Veikart 2 Kvartal 2016

DeletedUser1228

Guest
Kjære spillere,
Nedenfor vil du finne en oversikt over vårt veikart for andre kvartal i år. Vi vil også presentere en oppsummering av målene for første kvartal, hva vi har klart å få til og hva som gjenstår.

1 Kvartal Oppsummering:
Ny «Farming» By System og Banditt leiren – har vært en av våre mål for første kvartal. Under vår test på det Polske markedet, mottok vi en rekke tilbakemeldinger og justeringer. Vi har nylig åpnet nye servere med begge funksjonene på 11 markeder (Frankrike, Italia, Nederland, Romania, Brasil, Hellas, Tyrkia, Danmark, Ungarn, Slovakia, og Polen). Vi holder nå på med å samle inn tilbakemeldinger fra disse markedene og vi gir de videre til spillutviklerne. Bortsett fra dette, har vårt analyse team sett på systemets data av funksjonene, så vi vil være i stand til jobbe med det også. Etter å ha satt sammen alt, har vi planer om å avgjøre implementering av endringene.

Nytt oppdsrag loggføring – sist vi lanserte den, har tilleggs funksjoner som utviklinglinjen som indikerer enkelte steg frem til oppdraget er fullført, blitt lagt til. Generelt sett, har vi kontinuerlig lagt inn mer logikk til oppdrag-systemet, så hvert oppdrag viser korrekt status og beregner alle mulige utfall. .

By visning – vi har implementert røyk og brann indikasjon over byene og lagt til mer infromasjon i by verktøyene. På dette tidspunktet, vil vi takke dere for all konstruktiv tilbakemeldinger som er kommet. Flere ideer og forbedringer er ønskelig.

Nybegynnerbeskyttelse – vi har ikke hatt mulighet til å forandre mekanismen bak nybegynnerbeskyttelsen enda. Vi har planer om å endre systemet for å gi dere en bedre beskyttelse.

Premier – arbeidet med konseptet begynte og ble presentert for dere som «Grepolis Score» i begynnelsen av April.

Hva jobber vi med i 2 kvartal?
Finn Allianse – noen av dere husker vi nevnte en lettere måte å finne allaianser på. Vi har introdusert dette på forumet tidligere, og etter tilbakemeldingene som er kommet, vil vi starte implementeringen snart. Endringene vil ikke bare la deg akseptere eller avvise allianse invitasjon lettere, men også se forskjelluge allianser i allianse finner listen, som vil passe din posisjon bedre på kartet.

Startfasen av spillet – vi jobber med denne saken for øyeblikket. Vi har noen som tester dette nå. Da dette vil gi oss et blikk på hva som er svakheten i startfasen av spillet. Vi vil nå med sikkerhet av disse pågående testene få vit hva som må forbedres for at nye spillere skal få en bedre opplevelse.

Grepolis Score – implementeringen av dette har startet.
Etter at våre spill utviklere har fullført arbeidet med «Greopolis Score», vil de starte arbeidet med konsepter for senere innhold. Vi håper virkelig å presentere disse nye ideene så tidlig som mulig, så dere kan komme med tilbakemeldinger.
Under de siste månedene, har vi diskutert konseptene på et tidlig stadium for å finne svakheter før de planlagte endringene trer i kraft. Vi takker samtlige som har deltatt i disse diskusjonene og for tilbakemeldingene som har kommet inn. Hele Grepolis teamet setter pris på deres engasjement, ideer, tanker og meninger som gir oss konstruktiv kritikk. Dette hjelper oss med å forbedre spillet og spillets opplvelse. Vi ser frem til videre diskusjoner og tilbakemeldinger som kommer inn.

Beste hilsner,
Ditt Grepolis Team
 
Topp