DeletedUser
Guest
Hei,
Når jeg sitter og sender waves og når jeg skal halekutte waves så får jeg store problemer med klokka her på Grepolis.
Jeg har et FS angrep som lander 22:46. Da timer jeg med en annen by for at troppene skal komme samme, eller sekundet etter så de slipper å bli tatt av birems som blir satt inn i mellomtiden.
Jeg har da erfart at angrepene lander FØR det forrige, og alt for mange sekunder ETTER det andre.
For eksempel nå, hadde jeg et FS angrep som lander 22.56.07 Da satt jeg oppe med en annen by og ventet på at der tidspunktet den treffer skulle gå oppover.
Da den viste 22.56.5 trykket jeg på send. Dette resulterte i at troppene landet 22.56.00.
Dette frustrerer meg, og jeg vet ikke om jeg skal rapportere det som bug eller ikke.
Jeg har spillt mange lignende spill som dette, hvor det også er populært å få angrepene til å lande samme sekund osv. Blandt annet Travian hvor det ikke er svært vanskelig å få ca 10 angrep til å lande på samme sekund. Det prinsippet hadde funket MYE bedre her, om bare klokka hadde fungert slik den er ment til å fungere.
Om noen andre har hatt samme problem eller vet noe om det så er det fint om dere skriver et lite innlegg under her! =)
Mvh,
AmundNOR.
Når jeg sitter og sender waves og når jeg skal halekutte waves så får jeg store problemer med klokka her på Grepolis.
Jeg har et FS angrep som lander 22:46. Da timer jeg med en annen by for at troppene skal komme samme, eller sekundet etter så de slipper å bli tatt av birems som blir satt inn i mellomtiden.
Jeg har da erfart at angrepene lander FØR det forrige, og alt for mange sekunder ETTER det andre.
For eksempel nå, hadde jeg et FS angrep som lander 22.56.07 Da satt jeg oppe med en annen by og ventet på at der tidspunktet den treffer skulle gå oppover.
Da den viste 22.56.5 trykket jeg på send. Dette resulterte i at troppene landet 22.56.00.
Dette frustrerer meg, og jeg vet ikke om jeg skal rapportere det som bug eller ikke.
Jeg har spillt mange lignende spill som dette, hvor det også er populært å få angrepene til å lande samme sekund osv. Blandt annet Travian hvor det ikke er svært vanskelig å få ca 10 angrep til å lande på samme sekund. Det prinsippet hadde funket MYE bedre her, om bare klokka hadde fungert slik den er ment til å fungere.
Om noen andre har hatt samme problem eller vet noe om det så er det fint om dere skriver et lite innlegg under her! =)
Mvh,
AmundNOR.