Oppdatering til versjon 2.148

Status
Stengt for ytterligere svar.

DeletedUser1228

Guest
Versjon 2.148


Kjære Spillsamfunn,

Vi lanserer oppdateringen Onsdag 4 Oktober!

Sammedrag


  • Hovedfokuset i denne oppdateringen ligger i å oppgradere lesbarheten og forståelsen av spillet. Vi har jobbet med et flertall av tekstene og bildene i opplæringsdelen slik at de er lettere å skjønne. Dette gjelder også bildene for enhetenes egenskaper, som flere av våre spillere har rapportert som vanskelig å skjønne seg på.
  • I tillegg har vi gjort grunnarbeidet for endringene i moralsystemet som vi nylig har annonsert og diskuter på vår DevBlog.
Nye funksjoner og endringer


  • For å kunne gjøre opplæringsprogrammet bedre i den tidlige fasen av spillet har vi gjort følgende endringer:
    • En ny klokke som teller ned hvor lenge det er til at du kan kreve ressurser fra landsbyer igjen.
      nextcollection.png
    • Endringer i tekst på forskjellig steder er blitt gjort for å gjøre bildet og budskapet lettere å forstå.
      • Inne i menyen på landsbyene har teksten blitt endret fra ("Nedkjølingstid ___" til "Neste innhøsting om ___").
      • Inne i menyen på landsbyene der teksten viser den individuelle nedkjølingstiden for nye krav i vær by ble teksten endret fra "Nye ressurser" til "neste innhøsting"
      • I en av opplærings tekstene nevner Helene at hun vill spørre Sokrates om hjelp til å bygge nye spilleres byer. Sokrates blir aldri nevnt videre i opplæringen, så derfor er alle referanser til han nå fjernet.
    • En forklarende tips er nå lagt til nederst på siden hvor man bygger ut landsbyer. Tipset forklaret hva fordelene med å eie/bygge ut landsbyer vill gi deg.
      buildfarmingvillage.png
    • Målene i opplærings oppdraget "Beseire Bandittene" er justert til å ikke bare si at du skal beseire fiendetroppene, men også hente inn belønningene du får for å drepe bandittene.
    • Opplæringspilene er nå forbedret. De skal nå gi en klarere instruks, bevege seg litt kjapper og jevnere uten at de skal overlappe noen viktige elementer i brukergrensesnittet eller tekster.
  • Et flertall av ikoner og bilder er byttet ut for at personer som er fargeblind skal kunne se bedre forskjell på dem.
    • Ikoner for forsvarstropper sine egenskaper har fått en farge endring og økt kontrast.
    • Oppdrags logg ikonet her fått en mer tydelig bakgrunnsfarge for å oppnå bedre kontrast.
Feiloppretting


  • Reisetid simulator - Fikset et teknisk problem som fikk en rekke med forespørsler sendt til serveren til å bli aktivert på samme tid.
  • Meldinger - Ved noen spesielle forhold ville telleren for uleste meldinger låse seg etter å ha brukt funksjonen "marker alle som lest" funksjonen. Dette ga indikasjon på at man hadde uleste meldinger uten at dette var tilfelle.
  • Rapporter - Rapporter som omhandlet angrep på bandittleiren ville ikke vise noen informasjon om byen. Nå vises det som Banditter på brukernavn og Bandittleir på bynavn for mer konsistens i spillet. I
  • Millits - I noen språkversjoner av spillet ville militsen bli vist med en angreps verdi på 2, selv om de er lær at de ikke skal brukes i angrep, nå er dette fikset.
Viktig informasjon


  • Moral systemet vil bli justert med versjon 2.149 for å fikse noen svakheter i systemet og for å gi systemet den meningen det var ment for. Altså beskytte svakere spillere istedenfor muligheten for å gi fra seg masse byer slik at man taper poeng for ekstra beskyttelse. For mer informasjon, besøk vår dedikerte side omhandlende dette på vår DevBlog.


gpcl-line.png


Vi vil gjerne høre fra dere!

Vennlige hilsener,
Ditt Grepolis Team


footer.png
 
Status
Stengt for ytterligere svar.
Topp