DeletedUser1228
Guest
Versjon 2.148
Kjære Spillsamfunn,
Vi lanserer oppdateringen Onsdag 4 Oktober!
Sammedrag
- Hovedfokuset i denne oppdateringen ligger i å oppgradere lesbarheten og forståelsen av spillet. Vi har jobbet med et flertall av tekstene og bildene i opplæringsdelen slik at de er lettere å skjønne. Dette gjelder også bildene for enhetenes egenskaper, som flere av våre spillere har rapportert som vanskelig å skjønne seg på.
- I tillegg har vi gjort grunnarbeidet for endringene i moralsystemet som vi nylig har annonsert og diskuter på vår DevBlog.
Nye funksjoner og endringer
- For å kunne gjøre opplæringsprogrammet bedre i den tidlige fasen av spillet har vi gjort følgende endringer:
- En ny klokke som teller ned hvor lenge det er til at du kan kreve ressurser fra landsbyer igjen.
- Endringer i tekst på forskjellig steder er blitt gjort for å gjøre bildet og budskapet lettere å forstå.
- Inne i menyen på landsbyene har teksten blitt endret fra ("Nedkjølingstid ___" til "Neste innhøsting om ___").
- Inne i menyen på landsbyene der teksten viser den individuelle nedkjølingstiden for nye krav i vær by ble teksten endret fra "Nye ressurser" til "neste innhøsting"
- I en av opplærings tekstene nevner Helene at hun vill spørre Sokrates om hjelp til å bygge nye spilleres byer. Sokrates blir aldri nevnt videre i opplæringen, så derfor er alle referanser til han nå fjernet.
- En forklarende tips er nå lagt til nederst på siden hvor man bygger ut landsbyer. Tipset forklaret hva fordelene med å eie/bygge ut landsbyer vill gi deg.
- Målene i opplærings oppdraget "Beseire Bandittene" er justert til å ikke bare si at du skal beseire fiendetroppene, men også hente inn belønningene du får for å drepe bandittene.
- Opplæringspilene er nå forbedret. De skal nå gi en klarere instruks, bevege seg litt kjapper og jevnere uten at de skal overlappe noen viktige elementer i brukergrensesnittet eller tekster.
- En ny klokke som teller ned hvor lenge det er til at du kan kreve ressurser fra landsbyer igjen.
- Et flertall av ikoner og bilder er byttet ut for at personer som er fargeblind skal kunne se bedre forskjell på dem.
- Ikoner for forsvarstropper sine egenskaper har fått en farge endring og økt kontrast.
- Oppdrags logg ikonet her fått en mer tydelig bakgrunnsfarge for å oppnå bedre kontrast.
Feiloppretting
- Reisetid simulator - Fikset et teknisk problem som fikk en rekke med forespørsler sendt til serveren til å bli aktivert på samme tid.
- Meldinger - Ved noen spesielle forhold ville telleren for uleste meldinger låse seg etter å ha brukt funksjonen "marker alle som lest" funksjonen. Dette ga indikasjon på at man hadde uleste meldinger uten at dette var tilfelle.
- Rapporter - Rapporter som omhandlet angrep på bandittleiren ville ikke vise noen informasjon om byen. Nå vises det som Banditter på brukernavn og Bandittleir på bynavn for mer konsistens i spillet. I
- Millits - I noen språkversjoner av spillet ville militsen bli vist med en angreps verdi på 2, selv om de er lær at de ikke skal brukes i angrep, nå er dette fikset.
Viktig informasjon
- Moral systemet vil bli justert med versjon 2.149 for å fikse noen svakheter i systemet og for å gi systemet den meningen det var ment for. Altså beskytte svakere spillere istedenfor muligheten for å gi fra seg masse byer slik at man taper poeng for ekstra beskyttelse. For mer informasjon, besøk vår dedikerte side omhandlende dette på vår DevBlog.
Vi vil gjerne høre fra dere!
Vennlige hilsener,
Ditt Grepolis Team