
Hephaestus, smedenes gud, smiler ned i det gamle Hellas når hans kone, Afrodite,blir med i pantheon.
For å vise sin takknemlighet, velsigner han utbyggerne av nye byer med sin guddommelighet, og akselererer deres bygging!

I vårt fortsatte forsøk på å levere mer mangfold i våre verdener og deres innstillinger, vil vi snart gi ut en serie nye 'spesielle' verdener som tilbyr en unik spillopplevelse. I februar slipper vi nye verdener med Hephaestus 'velsignelse. Men hva er så spesielt med disse verdenene? Les videre for å finne ut mer ...
Verdener som har Hephaestus velsignelse utvider seg til den eksisterende mekanikken som lenge har vært en stor del av Grepolis - å grunnlegge en by! På disse verdenene har en nyetablert by en sjanse til å være mer avansert enn vanlig takket være Hephaestus-velsignelsen. Hephaestus kan velsigne byene dine med en enkel velsignelse, velsignelse av havner eller velsignelse av gårder og kaserne. Hver av disse byene har forskjellige bygningsnivåer når de er etablert, noe som gir deg et forsprang på å spesialisere deg! Sjansene for hver bytype som opprettes er som følger:
Enkel by (40% Sjanse)
Havneby (30% Sjanse)
Kaserne by (30% Sjanse)
Videre følger de forskjellige spillfasen forskjellige velsignelser, noe som betyr at når du utvikler deg, vil de nystiftede byene dine være sterkere fra det øyeblikket de ble etablert. Som en påminnelse viser tabellen nedenfor hvordan spillfasen bestemmes:
Spillfase | Poeng |
---|---|
1 | Under 10,000 |
2 | 10,000 - 49,999 |
3 | 50,000 - 249,999 |
4 | Over 250,000 |
I spoileren nedenfor ser du detaljene i velsignelsene som brukes til disse verdenene, så sjekk dem ut. Disse nye verdenene er rett rundt hjørnet, med utgivelsen av våre spesielle verdener i februar, så hold øynene dine åpne! Har du spørsmål eller tilbakemelding? Vennligst fortsett og legg den i tilbakemeldingstråden som du finner her! Vi håper du liker disse nye verdenene og deres unike oppsett.
Ser deg i spillet!
Grepolis-teamet ditt
1st Stage | Simplel | Harbor | Farm & Barracks |
---|---|---|---|
Farm | 15 | 15 | 17 |
Timber Camp | 15 | 12 | 12 |
Silver mine | 15 | 12 | 12 |
Quarry | 15 | 12 | 12 |
Harbor | 5 | 8 | 4 |
Barracks | 12 | 12 | 14 |
Academy | 6 | 6 | 6 |
Temple | 6 | 7 | 7 |
Wall | 0 | 0 | 0 |
Warehouse | 12 | 12 | 12 |
Market | 4 | 4 | 4 |
Cave | 0 | 0 | 0 |
Senate | 14 | 14 | 14 |
Special Buildings 1 | 0 | 0 | 0 |
Special Buildings 2 | 0 | 0 | 0 |
Units: | 4 Chariots | 2 Biremes | 16 Hoplites |
2nd Stage | Simplel | Harbor | Farm & Barracks |
---|---|---|---|
Farm | 23 | 23 | 26 |
Timber Camp | 18 | 15 | 15 |
Silver mine | 18 | 15 | 15 |
Quarry | 18 | 15 | 15 |
Harbor | 10 | 15 | 8 |
Barracks | 16 | 12 | 14 |
Academy | 10 | 10 | 10 |
Temple | 10 | 12 | 12 |
Wall | 0 | 0 | 0 |
Warehouse | 23 | 23 | 23 |
Market | 8 | 8 | 8 |
Cave | 5 | 5 | 5 |
Senate | 16 | 16 | 16 |
Special Buildings 1 | 0 | 0 | 0 |
Special Buildings 2 | 0 | 0 | 0 |
Units: | 8 Chariots | 4 Biremes | 32 Hoplites |
3rd & 4th Stage | Simple | Harbor | Farm & Barracks |
---|---|---|---|
Farm | 30 | 30 | 30 |
Timber Camp | 24 | 25 | 22 |
Silver mine | 24 | 20 | 26 |
Quarry | 24 | 20 | 24 |
Harbor | 20 | 25 | 12 |
Barracks | 20 | 12 | 20 |
Academy | 12 | 12 | 14 |
Temple | 16 | 16 | 16 |
Wall | 0 | 0 | 0 |
Warehouse | 25 | 25 | 25 |
Market | 15 | 15 | 15 |
Cave | 8 | 8 | 8 |
Senate | 20 | 20 | 22 |
Special Buildings 1 | 0 | 0 | 0 |
Special Buildings 2 | 0 | 0 | 0 |
Units: | 16 Chariots | 8 Biremes | 64 Hoplites |
Sist redigert: