Veikart 2015

Status
Stengt for ytterligere svar.

DeletedUser

Guest
grepolis_united_slim_450px_zpsded987af.png

Veikart 2015




Da det er åpenhet som gjelder, vil vi derfor offentliggjøre vårt veikart for dette året. Vi håper dere vil se like mye frem til dette året som det vi gjør! Som alle veikart kan det endre seg noe, men vi vil holde dere oppdatert på hva som skjer etter hvert som detaljer blir tilgjengelig. Listen er lagt opp etter hva som er i den foreløpige planlagte rekkefølgen. Vi vil holde veikartet oppdatert på vår Devblog.

~~~~~~~~~~~~​



Forhindre at en blir utlogget under oppdatering
Det er en mer teknisk ting, men det burde forbedre din spillopplevelse en god del. Hver gang vi oppdaterer våre servere til en ny versjon, er vi foreløpig nødt til å logge ut alle spillerne våre. Av og til kan det skje samtidig som du ønsker å sende ut et angrep eller kanskje når du akkurat skal til å sende en melding. I fremtiden vil vi informere deg noen minutter før oppdateringen starter, sånn at du på den måten kan forberede deg. Mens oppdateringen pågår vil du ha muligheten til å bli værende inne på verden, men du vil ikke kunne gjøre noen handlinger. Når oppdateringen er over vil du få beskjed om å oppdatere siden, uten å logge ut først.


Bunker og pakker
For å gjøre gullkjøp mer attraktiv for alle, ønsker vi å belønne enkelte kjøp mer. Derfor kommer vi til å introdusere et nytt tillegg sånn at spillere vil få noen forhåndsbestemte gjenstander/belønninger ved kjøp av enkelte pakker.


Forbedringer til app
Vår UX designere prøver konstant å fokusere på å lage konsepter som vil forbedre ytelsen på vår app, noe som skal gjøre appen bedre å bruke. I løpet av de første månedene av året vil vi jobbe med disse endringene og implementere de fortløpende. Vi vil samtidig jobbe med å få integrert forumet inn i appen - dette vil da inkludere bb-koder og publiserte rapporter.


Tidlig- og midtspill funksjoner
Vi har jobbet en god del med oppstartsoppdragene, samt andre ting. Nå er det lettere for nye spillere å finne frem på spillet. Det å bygge opp sin første by tar nå mindre tid, og spille vil bli spennende langt tidligere. Disse endringene var nødvendige, da vi ønsker at nye spillere skal bli værende enda lengre for å prøve ut Grepolis. Jo flere spillere det er der ute, jo flere fiender har du å fokusere på.. og noen av disse vil selvfølgelig også bli dine alliansevenner. Det å få bygget den første byen sin noe raskere er bare første steg. Vi ønsker å gjøre spillet mer variert, spesielt de første ukene. Vi planlegger å legge til flere kampstrategier mot våre farmelandsbyer, og da på den første øyen.


Endgame (avslutning av en verden)
Vi har holdt på med denne en stund allerede, og vi kan faktisk ikke helt love når denne vil bli taklet ordentlig. Vi ønsker definitivt å komme opp med flere funksjoner hvor allianser kan slåss mot hverandre, og ikke kun ved å sende ressurser til verdens vidundre.


Aktivitetsbonus
Da den daglige innloggingsbonusen etter hvert blir ganske kjedelig, ønsker vi å gjøre noen endringer på den.. og kanskje på den måten gjøre at den gir litt mer til de spillerne som ofte logger inn.


Forbedringer til allianser
Vi vet allerede at allianser er en viktig del av spillet, men vi ønsker å understreke det enda litt til. Med det mener vi flere verktøy, det å spille sammen og hjelpe hverandre i en allianse skal oppnå en viktighet. Det å være en del av en allianse vil aldri være så viktig som det i år!


Spillerinvitasjon
På samme måte som aktivitetsbonusen, kan belønningen en får for å invitere nye spillere til Grepolis være mer attraktiv. Derfor ønsker vi å bygge ett bedre invitasjonssystem med flere spennende belønninger.




Utover det er det flere andre temaer som vil kreve vår oppmerksomhet, tid og ressurser i løpet av året.



Tekniske forbedrelser
Grepolis er et stort prosjekt som er avhengige av flere og ikke bare intern hos Innogames, men også av eksterne partnere. Vi er nødt til å tilrettelegge våre apper til Apple og Google sine krav, tilkoblingen til Facebook til Facebook sine endringer til API osv.. Noen deler av spillet, selv om de funker, vil kreve endringer fra vår side for å holde de vedlike.


Eventer
Vi vil introdusere noen flere eventer i løpet av 2015, men akkurat nå har vi ingen konkrete konsepter klare. Vi kan derfor ikke gå inn i detaljer på hva de vil være enda. De fleste av de vil kanskje bli noe av det samme som vi så i fjor, bare med forbedringer og nye belønninger. En påskeevent blir allerede planlagt.. så følg med.






Gleder du deg, eller ble du skuffet? Del gjerne dine tanker med oss i denne tråden.
 
Status
Stengt for ytterligere svar.
Topp