Veikart 2014

Status
Stengt for ytterligere svar.

DeletedUser

Guest
21csear.png


Da det er åpenhet som gjelder, vil vi derfor offentliggjøre vårt veikart for dette året. Vi håper dere vil se like mye frem til dette året som det vi gjør! Som alle veikart kan det endre seg noe, men vi vil holde dere oppdatert på hva som skjer etter hvert som detaljer blir tilgjengelig. Listen er lagt opp etter hva som er i den foreløpige planlagte rekkefølgen. Vi vil holde veikartet oppdatert på vår Devblog.


  • Fullskjerm byoversikt
    Du vet vel allerede om denne, sant? Denne har allerede vært annonsert på vår devblog i mer detalj, som du kan lese
    her: http://devblog.grepolis.com/?p=569.. I tilfelle du ikke stoler på linken kan vi fortelle deg at byoversikten ikke lengre vil bli vist som et eget vindu lengre. I stedet vil den bruke hele din skjermplass! Det vil også bli en ny konstruksjonsmeny, som også skal appellere mer til nye spillere.

  • Alliansefinner
    Dette var også på fjorårets veikart, men dessverre rakk vi ikke å gjennomføre det. Vi kommer derimot til å jobbe med det ganske snart i en forenklet versjon. Vi synes det er viktig og enklest mulig styre nye spillere mot allianser da dette kan hjelpe de stort med å lære seg spillet.

  • Påskeevent
    Jason sine høner fra underverden vil ankomme! Dette årets påskeevent vil bli annerledes enn de vi har hatt tidligere. Om vi skal sammenligne det med noe, så må det bli eventen vi hadde til Halloween, da du vil kunne få høna til å legge mystiske egg ved å variere den valgte maten du ønsker å gi de. I tillegg vil det komme fantastiske belønninger!

  • Overhauling av opplæringshjelp
    Selv om vår opplæring er ganske ok-ish, er det fortsatt mye rom for forbedringer. Grepolis er et veldig kompleks spill og det første møte med spillet kan bli for mye for noen spillere. Pga dette vil vi gjøre den første tiden langt lettere ved å styre spillere gjennom sine første steg ganske strengt

  • Bunker og pakker
    Det å belønne gullkjøp er viktig for oss. Vi kommer til å introdusere et fint tillegg til spillere som få noen forhåndsbestemte gjenstander/belønninger når en kjøper konkrete gullpakker.

  • Rebalansering
    Dette temaet har blitt liggende altfor lenge for å være helt ærlig. Alle detaljene har blitt diskutert med samfunnet og vi vet at dere ønsker å se at dette blir gjennomført.. så jada, vi skal definitivt takle denne!

  • Verdens Vidundre
    Endelig! Sant? Vi vet at flere spillere har ventet lenge på informasjon om hva som skal skje, og personlig er vi like ivrig etter å endre på ting når det kommer til Verdens Vidundrene. Vi har foreløpig ikke gjort en endelig beslutning, ei heller et konsept! Kanskje vi velger å fjerne Verdens Vidundrene helt og i stedet introdusere en ny måte å avslutte en verden på.. kanskje vi gjør noen endringer og forandringer til eksisterende Verdens Vidundrene er nok... kun Zevs vet.

  • Casual verdener
    Et hardkjør er ikke hva alle foretrekker.. Grepolis er ganske hardt når du logger inn ofte og plutselig blir alt revet vekk fra deg. Grepolis er en fin opplevelse, og det er også derfor vi ønsker å åpne opp for et større publikum. Den største regelen på casual verdener vil være at hver spiller vil ha en hovedstad, som vil ha noen fordeler og som aldri kan bli erobret av andre spillere. Det vil selvfølgelig også være noen andre regler, men de har ikke blitt bestemt helt enda.

  • Daglig innloggingsbonus
    For å være helt ærlig så er innloggingsbonusen ganske kjedelig. Vi kommer til å kjøre en endring her og legge til flere flotte belønninger. Det vil være en bredere rekkevidde av mulige belønninger!

  • Spillergrafikk og statistikk
    Dette er noe som er et "må-ha" for strategispill. Når du har gjort ferdig en runde med "Age of Empires" f.eks, kan du etterpå se alle detaljene rundt kampen.. Vi ønsker å gi spillerne på Grepolis en lignende erfaring sånn at det skal bli lettere å holde en oversikt over sin fremgang på spillet.


  • Forbedringer av gudene og magi
    Okei, dette er nok en ganske svær en og vi har egentlig ikke et konsept her enda.. meen vi har mange ideer! Gudene er en ekstremt stor funksjon på Grpeolis, men de er ikke så viktige som de egentlig burde være. Vi tenker også at vi kan legge til mer strategisk dybde til gudene på et generelt grunnlag. Kanskje gudene skal få seg flere typer magier som en kan bruke, og spillere er nødt til å velge fire av de som de kan bruke i et angrep. Forhåpentligvis kan vi gi mer informasjon om dette mer mot slutten av året.

  • Event til sommer, halloween og jul
    Vi vet at vi kommer til å introdusere flere eventer i løpet av 2014, men akkurat nå har vi ingen konsepter klare.. Vi kan derfor ikke fortelle deg så fryktelig mye om hvordan disse eventene vil bli, dessverre... men det vil bli spennende.



Gleder du deg, eller ble du skuffet? Del gjerne dine tanker med oss i denne tråden!.
 
Status
Stengt for ytterligere svar.
Topp