Rebalansering

DeletedUser

Guest
Rebalansering



Hei og hopp,


Et av de største oppdragene (og utfordringen) vår i år, er å jobbe med rebalanseringen av enkelte enheter. Det har vært stille en god stund fra oss rundt dette temaet, men det er nå på tide å bringe det opp på banen igjen.

Rebalansering av et spill som Grepolis er ingen lett oppgave, og det har vært tidskrevende på flere måter. Vi er i alle fall klar til å fortelle dere om de første stegene vi har tatt.



For å få en bedre forståelse og oversikt over hva vi har gjort så langt, sjekk ut vår wiki.


Rebalanseringen har vært tilgjengelig på vår beta siden 9. september. Den langsiktige planen er å implementere rebalanseringen på alle verdener da vi ønsker å se hvordan rebalanseringen fungerer på alle stegene i spillet.

Vi kommer til å kjøre omfattende tester i løpet av de neste fire ukene på vår beta, og når det er gjennomført kommer vi til å starte rebalanseringen på den nederlandske (.NL) versjonen - igjen, alle verdener. Likevel er det ikke 100% at dette blir gjort enda, men vi skal i det minste teste rebalanseringen på beta de neste fire ukene først.

Tilbakemeldingen vi får fra spillerne på beta og .NL vil legge grunnlaget for hvorvidt vi blir å implementere dette på alle verdener eller ikke.

Det er likevel verdt å påpeke at dersom aktivert, så vil det bli aktivert på alle verdener og pga vedlikeholdsgrunner er det ikke mulig å ha to balanseringssystemer aktivert samtidig.


Da rebalanseringen utgjør en stor endring på spillet, er det veldig for oss at vi får din tilbakemelding. Derfor er det veldig fint om du kan teste ut endringene som har blitt gjort ved å delta på vår beta.




Skulle du ha noen spørsmål og/eller kommentarer til rebalanseringen, vennligst ta det i vår tilbakemeldingstråd.




~ Grepolis team
[gpfooter][/gpfooter]
 
Sist redigert av en moderator:
Topp