DeletedUser
Guest
Spørsmål, tilbakemeldinger og gjerne tips til forbedringer kan du ta her.
Takk for hjelpen!
Takk for hjelpen!
Sist redigert av en moderator:
Enig i dette.Ressurstilgjengligheten er den eneste begrensingen "gullspillere" har pdd. i startfasen å ikke overkjøre andre spillere helt.
Selv om en bruker tvungen lojalitet og kveler bøndene hvert 5. min., vil det ikke fortsatt være en potensiell manko på ressurser?lordfredrik;
det er vel snakk om 1-2 spillere på hver oppstart som guller seg til en ekstremt god start, så det utspillet holder ikke mål.
vi som er aktiv utfører oppdrag og plyndrer bondelandsbyene hvert 5 min + bygger byen riktig for å komme godt i gang.
lordfredrik;
det er vel snakk om 1-2 spillere på hver oppstart som guller seg til en ekstremt god start, så det utspillet holder ikke mål.
vi som er aktiv utfører oppdrag og plyndrer bondelandsbyene hvert 5 min + bygger byen riktig for å komme godt i gang.
ser på dette som et bra tiltak for at spillere som ikke ønsker å bruke penger på gull kan skaffe seg administratorene uten å måtte trekke kortet.
er i grunnen kun det man trenger gullet til.
Det er verdt å merke at det på denne verden vil være øyeblikkelig kjøp og gullhandel aktivert.
2 Spørsmål:
i) vil det opprettes verdener som har innstillinger hvor gullhandel ikke kan utføres?
ii) vil gullhandel slåes av i en verden når VU-tid starter?
Finnes det et ja/nei svar på dette?Det tviler jeg på. Har ikke hørt noe om det i alle fall.
Finnes det et ja/nei svar på dette?
Så innogames vet ikke selv hvordan de skal håndtere dette problemet?
ikke bra
Det kan det hende at det gjør, men VI vet ikke. Men som dakapo skrev, så tviler hun på at det er i planene, at det skal skrus av.