Info Helteverdener

DeletedUser

Guest
Helteverden
En helteverden er en utvidelse av en normal Grepolis verden. Disse verdene vil tilby en ny gud med nye krefter og mytologiske enheter, økt bygningsnivåer og nye grafikker. I tillegg til det vil akademier i Helteverdener tilby helt ny teknologier, noe som vil legge til helt nye dimensjoner til endgame.

Helteverdener har blitt laget spesielt for erfarne spillere. En spesiell medalje er påkrevd fra spillere for å få tilgang til Helteverdener. Denne medaljen kan du motta i en normal Grepolis verden!

Standard regler for Helteverdener
For å kvalifisere seg til Helteverden, må spilleren vinne medaljen "Heroisk taktikker".

helteverden-5.png



For å få tak i denne medaljen er du nødt til og fullføre 5 utfordringer:

  • Opprette minst 1 landsby
  • Erobre minst en landsby
  • Bruke 100 guddommelige krefter
  • Klare minst 20.000 poeng
  • Tjene minst 7.500 kamppoeng


Forbedret start:
Hver spiller starter med 3 landsbyer i stedet for den vanlige èn. Den totale poengsummen for landsbyene vil være: 1000 poeng, 1925 poeng og 3185 poeng. Disse landsbyene vil bli plassert på to forskjellige øyer. De to minste landsbyene vil bli plassert på samme øy, og den største landsbyen vil være isolert på en nærliggende øy. På hver av disse to øyene vil spilleren ha kontroll over 3 av de 8 farmelandsbyene. Den følgende tabellen viser hvordan bygningsnivåene vil være i hver av byene:

1111-1.png



Økt bygningsnivåer og ressurskapasitet:
  • Varehus: 30 + 5 = 35
  • Gård: 40 + 5 = 45
  • Akademi: 30 + 6 = 36
  • Tempel: 25 + 5 = 30

Spillere som konstruerer 4 av 7 verdens vidundre til nivå 10 vil motta medaljen ”Vinner av verden”. Spillere med denne medaljen vil spille i Helteverden med en 10% max velvilje bonus (500+50=550) som en belønning for deres innsats.


Nye akademi teknologier
Siden akademiet er tilgjengelig fra begynnelsen av i alle landsbyene, vil spillere ha muligheten til å velge hvilke teknologier dem ønsker å lære fra begynnelsen av. Fulle forskningspoeng er tilgjengelig for spilleren og er relevant til nivået på akademiet. Akademiet vil motta 6 nye teknologier for nivåene 31-36!

1111-2.png




Ny gud tilgjengelig - Artemis, gudinnen for jakt
En ny gud vil være tilgjengelig på Helteverdener, eller mer korrekt en gudinne.. Nemlig Artemis! Hun kommer med fire nye guddommelige krefter og tar med seg noen nye mytologiske enheter inn i kampen.

Artemis-1.png
Artemis er en streng og grusom gudinne, og er fiendtlig mot alle menn. Som hersker over dyreriket er hun hersker over Villsvinene, og kommanderer Griffingene oppe i skyene. Hennes guddommelige krefter kan gi sine fiender hallusinasjoner. Hun kan også styrke målet for avstandskrigerne og rense magien til fiendene. Hennes allsidighet i kamp er en kraft å regne med!


Guddommelige krefter

Naturens gave
Spell1.jpg

  • Blir brukt på en landsby
  • +650 stein for en valgt landsby
  • Forklaring: En mystisk vogn gull av stein vises framfor landsbyportene. Tilbe Artemis!
  • Koster: 30 velvilje

Artemis pil
Spell2.jpg

  • Blir brukt på utgående angrep
  • Tropper som bruker avstandsangrep er 15% sterkere
  • Forklaring: Målet for dine avstandstropper blir fortrykket av Artemis. Dine tropper sin avstandsskade økes med 15%.
  • Koster: 100 velvilje


Illusjon
Spell3.jpg

  • Blir brukt på en landsby
  • Denne magien etterligner et angrep og gjør sånn at spilleren ser et innkommende angrep. Når magien ”ankommer” vil en rapport bli laget som sier at angrepet var en illusjon.
  • Illusjonen har hastigheten til et flammeskip
  • Forklaring: Artemis kaster en illusjon magi på en fiendtlig landsby. Eieren av landsbyen vil se et innkommende angrep, men når angrepet ankommer vil offeret innse at det kun var en illusjon.
  • Koster: 260 velvilje

Rensing
Spell4.jpg

  • Blir brukt på egne landsbyer og innkommende/utgående angrep
  • Fjerner alle negative magier fra landsbyen eller angrep
  • Forklaring: Artemis renser en landsby eller tropper for alle aktive magier
  • Koster: 200 velvilje


Mytologiske enheter

Griffin
Griffon.jpg

En Griffin er symbolet på visdom og er en beskytter over det guddommelige. Han er mester over himmelen og hersker over alle beist. Hastigheten og smidigheten gjør at den kan slå til uventet fra oven.

  • Skade type: Stump skade 920
  • Hastighet: 20
  • Befolkning: 38
  • Forsvar:
  • Spyd: 370
  • Stump: 350
  • Avstand: 120


Villsvin
Boar.jpg

Villsvinet er en ekstremt farlig landenhet som knuser store hærer med soldater uten å svette. Når den blir sint vil villsvinet slåss til siste åndedrag med å bruke sine støttenner mot sine fiender.


  • Skade type: Spyd skade 250
  • Hastighet: 16
  • Befolkning: 20
  • Forsvar:
  • Spyd: 950
  • Stump: 450
  • Avstand: 100
 
Sist redigert av en moderator:

DeletedUser

Guest
Hei hei,

jeg har dessverre en litt dårlig nyhet å komme med. Det virker som om at Helteverden ikke vil kunne åpnes riktig enda pga diverse ting som dem ikke klarer å bli ferdig med innen 15. desember.

Heldigvis påvirker ikke dette oss noe særlig da vi uansett ikke har noen verdener enda som vil ha tilgang til Helteverden. Ingen av våre verdener har begynt å bygge Verdens Viundre, så når vår tid endelig kommer burde alt være i orden.

Planlagt Helteverden er i begynnelsen av januar.



- Grepolis team
 
Topp