Grepolis V2.0 - Dette blir kult

DeletedUser

Guest
grepol11.png


Vi, i InnoGames, er stolte av å presentere deg noen av de nye funksjonene for Grepolis 2.0. Fra nå av vil vi avsløre en ny (2,0) spill funksjonen hver uke!

Så denne ukens funksjon er: Verdens Vidundere!

I Grepolis 2,0 kan allianser konstruere alle sju verdens vidundere: Den store pyramiden i Giza, Babylons hengende hager i Babylon, statuen av Zeus i Olympia, Artemistempelet, mausoleet til Halikarnassos, Kolossen på Rhodos og Fyrtårnet på Faros ved Alexandria.

Allianser vil være i stand til, i fellesskap å bygge verdens vidundere, men det vil koste en masse ressurser og det er delt inn i 10 etapper, og hvert nivå må være avsluttet før neste kan starte.

Hele øya skal være under kontroll av alliansen, dette betyr at dersom en by, på øya, er tapt for en annen allianse under et vidunder konstruksjons nivå, vil både nivået og alle brukte ressurser gå tapt. Bruk av velvilje vil akselerere byggeprosessen.

Og for å gjøre ting mer konkurransedyktig, kan hvert verdens vidunder bare gjennomføres en gang i hver verden. Andre allianser kan bygge den samme verdens vidunder, men de vil ikke ha mulighet "ferdigstille" byggingen. Målet er å kontrollere så mange verdens vidundere som mulig.

Videre effekter av verdens vidundere vil bli forklart i nær fremtid.

Vi håper du likte denne funksjonen, og som en bonus, her er en sniktitt på ett verdens vidunder.
bildschirmfoto20101111un.png


Vi vil frigjøre ha mer grafikk til deg hver 2. til 3 dag.

Neste ukes kamp funksjonen vil være: Den nye og forbedrede gårds system!

Inntil neste uke,
Grepolis team.
 
Sist redigert av en moderator:

DeletedUser

Guest
Fyrtårnet på Faros ved Alexandria.

Vi vil denne uken presentere enda ett av de syv verdens vidunderene.

Denne gang er det Fyrtårnet på Faros ved Alexandria.

bildschirmfoto20101115u.png
 

DeletedUser

Guest
Det nye og forbedrede gårds systemet og de ny-designede byer!

Vi vil nå presentere: Det nye og forbedrede gårds systemet og de ny-designede byer!

Det gårds systemet, som finnes i Grepolis 1.25 er kjedelig og tidskrevende. Vi har tenkt over dette systemet og kom frem til å forbedre det! Med Grepolis 2.0, vil spillere være I stand til at få råstoffer og starte spillet hurtigere og lettere. La oss beskrive hvordan:

Hver spiller kan nå okkupere en rekke byer, avhengig av Senatets nivå. I starten vil antall byer du kan okkupere, være to. For okkupere en by, må man ha minst én enhet til stede i byen. Selvfølgelig kan byen fylles av flere spillere, og byen vil gi råstoff for alle som har okkupert byen. Når byen er under din kontroll, vil du bli råvarer i angitte intervaller. For å motta råvarer, klikker du bare på byen. Foruten dette, kan byen også gjemme et par råstoff pakker for å gjøre det enklere for deg. Det er også mulig å kreve råvarer på forhånd, og når råvarene er klare, vil de bli sendt til deg. Men du må huske å holde et øye med stemningen i byen. Byen kan godt gå mot deg og drepe frittliggende enheter om humøret er for lavt. Dette vil resultere i at du ikke mottar ressursene mer. Jo flere tropper som okkuperte byen, desto lavere vil humøret bli.

Byene kan også oppgraderes, som gir en form for bonus for spillerne. For eksempel, kan antall råstoffer som blir transporter, forhøyes. Byer kan også bli delt mellom andre alliansen medlemmer. Det er også mulig å få ressurser fra en by som du ikke okkupert, men okkupert med din allianse. Men da vil råstoff leveransene bli mindre.
 

DeletedUser

Guest
Hero Worlds!

Grepolis 2.0 kommer nærmere hver dag, og vi har enda en spill funksjon for å slukke tørsten etter den kommende oppdateringen. Sist gang presenterte vi Hades, hersker over underverdenen. Nå vil vi informere deg om Helte verdener, og forhåpentligvis svare på de fleste av de viktigste Verdens Vindunder spørsmålene.

Før vi kan fortelle deg hvor du går, er det viktig å forklare hvor du har vært. Du startet byen din, og sakte bygget bygningene dine. En messenger ble sendt til en annen by for å be ham om en allianse. Snart bygget du tropper og startet robbingen av de nærliggende landsbyene. Du forsket avansert teknologi for å få overtaket på motstanderen din. Tiden går, og du og dine allianser har kjempet deg frem til toppen. Truende fiender omringer deg sakte. Men hvor går du herfra? ”The dawn of the hero” verdener er kommet! Helte verdener vil gi spillerne en sjanse til å spille i en ny verden med egendefinerte innstillinger, når de har kjempet for dominansen i de aktuelle verdener.

Nøkkelen til å låse opp passasjen til helte verdenen ligger innenfor å bygge verdens underverker. Med hver Verdens underverk du bygger, vil alliansen få spesielle bonuser. Hver ”Verdens Vidunder” kan bare bygges én gang. Det finnes spesielle forutsetninger hver allianse må oppfylle før man kan starte byggingen (ikke forvent å se en VV i den første måneden på 2,0). Målet for enhver allianse er å bygge 4 av de 7 Verens vidunder! Når alliansen har bygget fire verdens underverker slutter spillet, hvis det er en verden som startet etter 2.0, vil alle i verden stige til Helte verden. Verdener som allerede eksisterte før oppdateringen, for eksempel Alpha, vil ikke bli avsluttet for nå. I stedet vil de fortsette, slik at spillerne kan spille i Helte verden også. Vi kan ikke garantere at disse verdener vil være åpen for alltid. Hele allianse kan flytte til den nye verden uten å invitere hverandre igjen. Påviste krigere fra andre verdener kan også bli med i en helte verden hvis de har nok spille poeng. Men hva er forskjellene mellom de nåværende verdener (kriger verdener), og den nye helte verdenen?
Vi ønsker at Helte verdenen skal starte med et smell! Derfor må alle spillere begynne med flere byer i stedet for bare én. Også spilleren vil få mer ressurser og tropper. Andre spill forskjellene er listet nedenfor:

• Landsbyene produserer mer ressurser
• Rekrutterings tiden av enheter er redusert
• Ditt lager vil være i stand til å holde mer ressurser
• Din gård vil være i stand til å støtte flere soldater
• Du vil beholde noe av din forskning
• nye enheter vil være tilgjengelig
• Nye guddommelige krefter vil være tilgjengelig

Helte verdenens innstillinger vil gi mer muligheter for et raskt og aggressivt spill! Vi er veldig begeistret for denne nye funksjonen, og håper at gamle og nye spillere vil nyte det. Få erfaring i din nåværende verden, og sett den i bruk i avanserte Hero Worlds!
Neste uke vil vi presentere: The Phoenician trader
Ha det gøy med å spille Grepolis!

Grepolis Team
 
Sist redigert av en moderator:

DeletedUser

Guest
unbenannt3vd.jpg


Forhåndsvisning 2.0: Hades

Hades krabbet opp fra underverdenen for å hjelpe våre spillere under deres erobringer. Ikke bare er herre over underverdenen utrolig stilig, men han legger også til noen interessante aspekter til spillet. Cerberos og Erinyes vil fungere som forsterkninger på slagmarken, og hans mørke krefter vil hjelpe i å erobre dine fiender.

Mytisk enheter:
• Cerberus: Den trehodede hunden fra helvete er nesten ugjennomtrengelig, men godt plasserte piler kan slå ham ihjel.
• Erinyes: Du vil ikke ha den nådeløse gudinnen for hevn, som fiende. De er utrolig raske og nesten umulige å treffe.

Selvfølgelig vil Hades vil ha sitt eget sett med krefter for å hjelpe spillerne med sine erobringer. En kraft er en overraskelse, og vil bli avslørt med 2.0 oppdateringen.

Hades 'guddommelige krefter:
• Skatter av underverdenen: Du får 500 sølvmynter.
• Hjelm av usynlighet: Dine tropper er usynlige for de første 10% av reisen.
• Retur av de drepte: 10% av dine drepte enheter returnerer tilbake til sin hjem by.
• Plage: (Overraskelses kraft)

Ha det gøy å diskutere en ny Gud!

Vennlig hilsen
Grepolis Team
 
Topp