Grepolis 2.0

DeletedUser

Guest
grepo2_changelog.png


Kjære spillere og forum lesere,

De siste ukene har dere fått små biter av informasjon om Grepolis 2,0 funksjonene. Vi er nå stolte over å kunne presentere den lenge etterlengtede 2.0-funksjonens endringslogg. Alle endringer og funksjoner som ble lagt til eller endret er listet nedenfor:

Nytt grensesnitt
[postlink="1460"][mer][/postlink]
  • Kart Bakgrunn
  • Vindus administrering
  • Beskjeder
  • Bedre “Scrolle” System
  • Ny innlastings-bar

Fønikisk Handelsmann
[postlink="1461"][mer][/postlink]
  • Anomst og besøkstider
  • Bytte ressurser
  • Kjøpe tropper

Verdens Vidundere
[postlink="1462"][mer][/postlink]
  • Alderen på verdens viduneret
  • Vilkår for at alliansen skal vinne

Ny gud - Hades
[postlink="1463"][mer][/postlink]
  • Mytiske enheter
  • Guddommelige krefter

Bodelandsby System
[postlink="1464"][mer][/postlink]
  • Erobre Bondelandsy
  • Krev ressurser
  • Utvide bondelandsby
  • Plydre ressurser
  • Krev Tropper

Premium Funksjoner
[postlink="1465"][mer][/postlink]
  • Angrepsplanlegger
  • Ny Administrator oversikt
  • Den føniske handelsmannen kommer umiddelbart
  • Redusert utviklingstid i akademiet
  • Enhets organiseringen er separert
  • "dra&slipp"-By organiserer

Verdens Kart
[postlink="1466"][mer][/postlink]
  • By meny
  • Full skjerm kart
  • Ny type øyer
  • Aktiv by markering

Innstillinger
[postlink="1467"][mer][/postlink]
  • Vindus Administrering
  • Lokal data lagring
  • Bygging i byoversikten

Diverse
[postlink="1468"][mer][/postlink]
  • Endringer i Akademiets forskning
  • Byoversikt
  • Nye byggekrav for Kasernen
  • Ny hjelpfunksjon
  • Windows Internet Explorer 6 er ikke støttet
 
Sist redigert av en moderator:

DeletedUser

Guest
Nytt grensesnitt

[font="calisto
mt"]Nytt Grensesnitt [/font]


Kart Bakgrunn

En av de viktigste endringene, sammenlignet med de andre oppdateringene, er det nye verdenskartet i bakgrunnen. Dette gir spilleren en bedre idé om hvor han befinner seg på verdenskartet. Nærliggende bondelandsbyer, rivaliserende byer og nærliggende øyer er lette å få øye på. Du kan dra og slippe kartet for å utforske nærliggende territorier. Merk også at hele skjermen viser kartet, i stedet for bare en liten firkant som i forrige versjon.

Administrere Vinduer

Stedet for å bytte mellom ulike sider, har spilleren nå muligheten til å vise informasjonen i separate vinduer, eller parallelt hvis du vil. Dette vil tillate deg å sammenligne eller analysere informasjon mer effektivt. Vinduene kan flyttes over hele grensesnittet via dra og slipp funksjonen. Alle vinduer kan lukkes, og noen kan til og med legges ned.

Beskjeder

De viktigste hendelsene i versjon 2.0, vises til spilleren gjennom det splitter nye varslingssystemet. Det varsles med små ikoner som vises i nedre høyre hjørne, klikk på varselet, og du vil få opp informasjonen. Eksempler på meldinger er: angrep, priser, Ressurs forsendelser etc. På denne måten kan du alltid bli informert om hendelsene i og rundt byene.
screen1.png


Nytt ”rulle” system

I stedet for å vise "sider" ved visning av rapporter og meldinger, er det nå mulig å se den fullstendige listen ved å rulle ned. Dette er enklere og vil spare oss for tid når vi leter etter rapporter. Den tradisjonelle ”side” systemet er imidlertid fortsatt tilgjengelig.


Innlastings “bar”

Siden versjon 2.0 vil trenge mer ressurser og en større mengde data, vil en innlastings bar vises ved starten av spillet. Hvis du tillater cookies for Grepolis, vil nedlastningstiden bli betydelig redusert.

[postlink=1451][Tilbake til Index][/postlink]
 

DeletedUser

Guest
Fønisk Handelsmann

Fønisk Handelsmann

Ankomst og besøkstider

Den fønikiske handelsmannen vil ankomme en av dine havner hver 24 time, forutsatt at byen har bygget en havn. Handelsmannen vil ligge i byen din i maksimalt åtte timer før den besøker en av de andre havnene. Spilleren kan ikke velge hvilken by den fønikiske handelsmannen skal besøke, det er en tilfeldig variabel.

Bytting av ressurser

Den fønikiske handelsmannen tilbyr to mulige ressurser for handel. Spilleren kan bruke de ressursene som ikke brukes av den næringsdrivende til å betale for en av de to alternativene. Handelsmannen opererer med en handel i forholdet 1:1,5. Så la oss gi et kort eksempel:
Handelsmannen tilbyr tre og stein. Du har nå muligheten til å bruke sølv til å bytte til en av disse ressursene (ikke begge). La oss si at du bruker 100 sølvmynter så vil det gi deg 150 stein (handel s forholdet er: 1:1,5)

screen2.png


Kjøpe tropper

Den fønikiske handelsmannen kan også selge forsterkninger. Han har tre forskjellige typer enheter han kan tilby, i bytte mot sølv. Hvilke typer enheter handelsmannen tilbyr er tilfeldig, vanlige enheter vil vises oftere. Mytiske enheter kan også vises, men sjansene for at de er tilgjengelig, er lten.

[postlink=1451][Tilbake til Index][/postlink]
 
Sist redigert av en moderator:

DeletedUser

Guest
Verdens Vidunder

Verdens Vidunder

Verdens Vidunder tilbyr en ny og spennende dynamikk for Grepolis, som spesielt påvirker lag spillet
i sluttspillet. Sju nye bygg skal være tilgjengelig, noe som kan bli bygd på bestemte øyer. Hvis en allianse kontrollerer en hel "VV øy", og hvis " Verdens Vidunder Alder " kravene er oppfylt, kan da byggingen av Verdens Vidunder starte. Ressurser og velvilje fra gudene er nødvendig for bygging.

Verdens Vidunder Alderen
“Verdens Vidunder Alderen” begynner når følgene krav er oppfylt:
  • Verdenen har eksistert i mer enn ni måneder.
  • Tilsammen må de 50 beste alliansene ha 250 millioner poeng
  • 9 måneder etter verdens skapelse, vil de nødvendige 250 millioner score, reduseres med 13 millioner per måned.

screen3.png


Seiers vilkår for allianser
Hvis en allianse kan ta med fire av de syv underverkene under deres kontroll, vil de vinne verdenen. Heltenes verden er nå åpnet, og den er åpen for de beste spillerne i verdenen. Helteverdenen har spesielle innstillinger, konfigurasjoner og funksjoner eksklusive for dem.

[postlink=1451][Tilbake til Index][/postlink]
 

DeletedUser

Guest
Hades

HADES

Hades, guden for underverdenen, vil hjelpe spillere i 2.0-versjonen av Grepolis, og bli den femte guden tilgjengelig for spillere. Hans arsenal består av en rekke nye krefter og to nye og unike mystiske enheter.

Mytiske Enheter
Byer som tilber hades, kan bruke følgene enheter:

  • Erinyes er den stygge etterkommeren etter Hades and Persephone. De kjemper for skjevheter gjort mot de døde, og de søker hevn på de levende. Deres kraftige skrik kjører motstanderne inn I galskapen. De er de levenes største fiende.
  • Zerberus, den tre hodede jakthunden fra helvete vakter portene til underverdenen. Den som våger å snike forbi ham vil bli slukt eller verre. Ingen har ennå drept dette dyret.
screen4.png


Guddommelige krefter
Fire guddommelige krefter hvis du velger å tilbe Hades.
  • Tilbake fra de døde: Noen av enhetene som er tapt I kamp, vil returnere til hjembyen.
  • Skatt fra underverdenen: Du mottar 500 sølvmynter.
  • Hjelm av usynlighet: Dine tropper er usynlige de første 10 % av deres reise.
  • Plage: Reduserer grunnproduksjonen av ressurser med 50 % I 3 timer.

[postlink=1451][Tilbake til Index][/postlink]
 

DeletedUser

Guest
Bondelandsby System

Erobre Bondelandsbyer
Mengden bondelandsbyer en spiller kan eie er avhengig av hvor mange tropper du har. Ved starten av spillet har du lov til å ha to bondelandsbyer. Alle bondelandsbyer som viser et rødt flagg er ikke eid av deg. For å erobre en landsby, må enhetene som forsvarer landsbyen bli beseiret. For å gjøre dette, klikker du bare på landsbyen og sender nok soldater til å beseire forsvarere.

Utvide bondelandsbyer
Bondelandsbyene kan utvides. En utvidet landsby kan transportere mer ressurser.

Ressurs Laster
Hvis en landsby er under spillerens kontroll, vil den generere ressurs laster som kan sendes til spillerens by. Det er mulig å kreve ressurs lastninger før de er ferdige, og etter ferdigstillelse vil de bli overført.

Plyndre ressurser
Ressurser kan også bli plyndret uten samtykke fra landsbyen. Men denne funksjonen vil redusere humøret i landsbyen. Hvis stemningen synker for lavt, kan bøndene starte opprør og drepe alle stasjonert tropper i landsbyen, noe som også vil føre til en midlertidig reduksjon av ressurs laster.

screen5.png


Kreve Tropper
Du kan også kreve tropper fra bondelandsbyer. Nivå 3 på kasernen er en forutsetning for denne handlingen. Men vær forsiktig, denne handlingen får landsbyens humør til å synke.


[postlink=1451][Tilbake til Index][/postlink]
 
Sist redigert av en moderator:

DeletedUser

Guest
Premium

[font="calisto
mt"]Premium Funksjoner[/font]

Angreps Planlegger
Angreps planleggeren er et nytt verktøy du mottar når du aktiverer "Kaptein" premium funksjonen. Spillere kan opprette flere angrepsplaner og dele dem med venner og allianser. Denne funksjonen hjelper deg å koordinere store angrep mot målene dine.

screen6.png


Angreps planleggeren kan ha flere byer som mål. Avstanden mellom alle spillerens byer og målet beregnes og vises. Alle byer kan brukes til å angripe et valgt mål. Ankomsttid og antall enheter er kontrollert av spilleren.

Ny Administrator oversikt
Den nye oversikten gir deg en fullstendig visning av alle hendelser som skjer i byen din. Tropper, bygnings nivåer, ressurser, og forsknings poeng. Informasjon kan du se med et enkelt blikk.

Besøkstid fra den føniske handelsmannen
Gjennom bruk av gull kan du nå kalle på den fønikiske handelsmannen umiddelbart. Dette vil fungere på samme måte som ”halvering av byggetiden” funksjonen.

Redusere forskningstid i Akademiet
Gjennom bruk av gull kan du nå halvere forskningstiden i akademiet Dette vil fungere på samme måte som ”halvering av byggetiden” funksjonen.

Enhets separasjon
Troppene er nå vist I 2 forskjellige oversikter: rekruttering og troppe oversikt.

"dra&slipp"-by organiserer
Den som aktiverer administrator kan "dra og slippe" byene i foretrukne bygrupper

Forlengelse av guddommelige krefter
Guddommelige krefter som "lykke" kan nå forlenges for en kort tid med gull. Utvidelsen har avtagende avkastning, og kan bare gjøres et begrenset antall ganger.


[postlink=1451][Tilbake til Index][/postlink]
 

DeletedUser

Guest
Verdens Kart

[font="calisto
mt"]Verdenskart[/font]

By meny
Så snart du klikker på en by eller et tettsted på kartet, vises en radial meny som viser handlings ikoner.
Dette gir spilleren hurtiglinker til de viktigste funksjonene i spillet som for eksempel: angrep, sende ressurser etc.

screen7.png



Fullskjerm Kart
Kartvisningen dekker nå hele skjermen, noe som gir spillerne en bedre oversikt over sine omgivelser.

Ny type øyer
Grepolis 2.0 har en ny type øyer, med oppsiktsvekkende grafikk. Disse vil være eksklusivt for 2.0 verdener for nå.

Aktiv by markering
Byen der du opererer er ikke merket på kartet med et farget flagg lenger. I stedet vil den aktive byen være merket med en hvit ring som omgir byen.

[postlink=1451][Tilbake til Index][/postlink]
 

DeletedUser

Guest
Innstillinger

[font="calisto
mt"]Innstillinger [/font]

Vindus Administrering
Spilleren kan kontrollere hvor mange vinduer som kan vises samtidig. Hvis du angir det maksimale antall vinduet til "1", vil det åpne vinduet lukkes automatisk når du åpner et nytt vindu (lik den gamle versjonen).

Lokal data lagring
For å laste spillet raskere, vil noen av spillets data lagres på harddisken din. Hvis du ønsker å deaktivere denne funksjonen eller slette den lokale lagringen, kan du gjøre det fra ”Innstillinger” menyen.

Bygging i byoversikten
2.0 gjør det mulig for spilleren å gi bygge ordre fra by oversikten. Hvis du klikker på den lille hammeren ved siden av bygningen, vil nivået bli oppgradert. Denne funksjonen kan deaktiveres i menyen. Bygnings kø under byoversikten kan også deaktiveres.

[postlink=1451][Tilbake til Index][/postlink]
 

DeletedUser

Guest
Diverse

Diverse

Forsknings endringer i Akademiet
Forsknings elementet "Krev tropper" er fjernet fra Akademiet. I 2,0 vil denne funksjonen vil være tilgjengelig for alle spillere uten å måtte forske etter det. Akademiet tilbyr nå "spionasje" i stedet. En funksjon som øker spionens hastighet med 10%.


By oversikt
Grafikken av byen oversikten har blitt endret, slik at byen ser renere og mer vennlig ut.

screen9.png


I den nye 2.0-versjonen, kan alle bygninger også bli oppgradert i by oversikten. For å øke en bygnings nivå klikker du bare på hammer symbolet. Bygnings kø vises også under byoversikten, noe som gir spilleren mer informasjon om gjeldende bygningens nivå.


Nye bygg krav til Kasernen
Bygnings kravene til Kasernen har blitt endret i 2.0-versjonen. De gamle kravene: senatet (nivå 4) og gård (nivå 4). De nye kravene vil være: Sølvgruve (nivå 1), senat (nivå 2), gård (nivå 3) og Hogstfelt (nivå 4)

Ny opplæring
Den nye opplæringen består av to deler, og den forklarer mekanikken i spillet i større detalj enn før. Spilleren lærer om bygningens mekanikk og jordbruksbygder. Den jordbruksbygd Opplæringen er imidlertid valgfritt.

screen8.png




Windows Internet Explorer 6 er ikke støttet
Vær oppmerksom på at Internet Explorer versjon 6.0 og lavere ikke vil bli støttet lenger. Vi vil på det sterkeste anbefale å oppgradere nettleseren til den høyest mulige versjonen.


[postlink=1451][Tilbake til Index][/postlink][/COLOR
 
Topp